របៀបដែល DMX512 អនុញ្ញាតឱ្យគ្រប់គ្រងប៉ាម្ប៊ីសំណាប់ DMX ដោយចំណុចច្បាស់លាស់ និងអាចកំណត់អាសយដ្ឋានបាន
គ្រឹះនៃប្រូតូកុល DMX512៖ ឆានែល ដែនកំណត់ចក្រវាឡ និងពេលវេលាដែលមានសារធាតុយឺតតិច
DMX512 ដែលគេស្គាល់ផងដែរថា Digital Multiplex 512 បានក្លាយជាប្រូតូកុលស្តង់ដារសម្រាប់គ្រប់គ្រងឧបករណ៍ឱ្យសម្របសម្រួលគ្នា ជាពិសេសនៅក្នុងការដំឡើងប្រព័ន្ធប៉ារ៉ាក់ (fountain) វិជ្ជាជីវៈ។ ប៉ាម៉្ប៊ីប៉ារ៉ាក់ភាគច្រើនត្រូវការប្រហែល ៣ ដល់ ៥ ឆានែល DMX ដាច់ដោយឡែកគ្នាដើម្បីកំណត់ប៉ារ៉ាក់ទាំងនេះ ដូចជា កម្ពស់ដែលទឹកបាញ់ឡើង ល្បឿននៃសាកល្បងទឹក ទិសដៅដែលទឹកធ្វើចលនា និងសូម្បីតែឥទ្ធិពលពន្លឺដែលគេឃើញជាញឹកញាប់។ មួយឯកភាព DMX អាចគ្រប់គ្រងឆានែលបានរហូតដល់ ៥១២ ឆានែល ដែលមានន័យថា ប្រហែល ១៧០ ប៉ាម៉្ប៊ីអាចត្រូវបានគ្រប់គ្រងក្នុងពេលតែមួយនៅក្នុងការដំឡើងភាគច្រើន។ ប្រព័ន្ធនេះដំណាំដោយស្ថេរនៅល្បឿនសាកល្បង ៤៤Hz ដែលផ្តល់ពេលឆ្លើយតបក្រោម ២៥ មីលីវិនាទី។ ពេលវេលាបែបនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់ នៅពេលបង្កើតបង្ហាញទឹកដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលគ្រប់យ៉ាងត្រូវកើតឡើងរួមគ្នាដោយគ្មានការយឺតយ៉ាវដែលអាចសង្កេតឃើញបានរវាងប៉ារ៉ាក់ផ្សេងៗគ្នា។ យោងតាមការរាយការណ៍របស់អ្នកជំនាញជាច្រើន ប្រហែល ៩ ក្នុងចំនោម ១០ បង្ហាញប៉ារ៉ាក់ធំៗនៅតែប្រើប្រាស់ DMX512 ដោយសារតែវាដំណាំបានយ៉ាងអាចទុកចិត្តបាន ដោយគ្មានបញ្ហាប្រក្រតី (glitches) ដែលរំខាន ជាពិសេសនៅពេលដំឡើងដែលមានប៉ាម៉្ប៊ីច្រើនជាង ១០០ ដែលដំណាំក្នុងពេលតែមួយ។
ការបកស្រាយ DMX នៅលើយានជំនិះ ទៅនឹងការបំប្លែងសញ្ញាខាងក្រៅ៖ ផលប៉ះពាល់ដល់ភាពត្រឹមត្រូវនៃប្រតិកម្មរបស់ប៉ាំប៊ី
ការបង្រួមឌីម៉ិចស៊ី (DMX) ដែលបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងម៉ាស៊ីនបើកបរទឹក (fountain pumps) ផ្តល់គុណភាពឆ្លើយតបបានល្អជាងគេ ធៀបនឹងប្រព័ន្ធដែលអាស្រ័យលើការបំប្លែងសញ្ញាខាងក្រៅ។ ប្រវែងប្រតិបត្តិការ (onboard processors) ទាំងនេះអានសញ្ញា DMX512 ដោយផ្ទាល់ ហើយបញ្ជាអោយអនុវត្តក្នុងរយៈពេលប្រហែល ៥ មិល្លីវិនាទី ឬតិចជាងនេះ ដែលធានាបាននូវការសម្របសម្រួលពេលវេលាដែលត្រឹមត្រូវទូទាំងប្រព័ន្ធ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការបំប្លែងខាងក្រៅដំណើរការខុសគ្នា ព្រោះវាត្រូវការបំប្លែងសញ្ញាតាមរយៈស្រទាប់អាណាឡូក (analog) ឬ PWM ជាមុនសិន ដែលបន្ថែមពេលវេលាបន្ថយបន្តិចបន្តួចប្រហែល ១៥ ដល់ ៣០ មិល្លីវិនាទី។ នេះធ្វើអោយវាមានសារៈប្រថុយប្រាស់ចំពោះបញ្ហាពេលវេលាបន្ថែម នៅពេលដែលប្រព័ន្ធកំពុងធ្វើការយ៉ាងច្រើន។ ការធ្វើតេស្តនៅក្នុងវាល (Field tests) បង្ហាញថា ម៉ាស៊ីនបើកបរទឹកដែលមានការបង្រួមឌីម៉ិចស៊ីផ្ទាល់ មានអត្រាប្រក្រតីប្រហែល ៩៨% ខណៈដែលម៉ាស៊ីនបើកបរទឹកដែលប្រើការបំប្លែងខាងក្រៅ មានអត្រាប្រក្រតីប្រហែល ៨២% ប៉ុណ្ណោះ។ ភាពខុសគ្នានេះកាន់តែច្បាស់ឡើង នៅពេលដែលប្រព័ន្ធដំណើរការលំនាំស្មុគស្មាញៗ ដូចជាលំនាំទឹកដែលធ្វើចលនា ឬការបង្ហាញពន្លឺដែលសម្របសម្រួលគ្នា ដែលសូម្បីតែការយឺតយ៉ាវតិចៗ ១០ មិល្លីវិនាទី ក៏អាចបំបែកឥទ្ធិពលទស្សនីយភាពទាំងមូលបាន។ ការលុបចោលគ្រឿងបរិក្ខារបន្ថែមទាំងអស់នេះ ក៏ធ្វើអោយប្រព័ន្ធមានស្ថេរភាព និងអាចទុកចិត្តបានច្រើនជាងមុនផងដែរ។ យោងតាមទិន្នន័យពិតប្រាកដដែលប្រមូលបានពីអ្នកដែលដំឡើងប្រព័ន្ធទាំងនេះសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ធំៗ ម៉ាស៊ីនបើកបរទឹកដែលមានការបង្រួមឌីម៉ិចស៊ីផ្ទាល់ មានបញ្ហាប៉ះទង្គិល (sync problems) តិចជាង ៤០% ក្នុងអំឡុងពេលប៉ះទង្គិលយូរៗ នៅក្នុងទីកន្លែងសាធារណៈ។
ការជ្រើសរើស និងបញ្ចូលផ្នែករឹងសម្រាប់ប្រតិបត្តិការប៉ាម្ពែតទឹក DMX ដែលអាចទុកចិត្តបាន
ការទទួលបានផ្នែករឹងដែលត្រូវបានគេជ្រើសរើសយ៉ាងត្រឹមត្រូវ គឺធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នាទាំងស្រុងនៅពេលដែលយើងចង់រក្សាប្រព័ន្ធប៉ាត់ទឹក DMX ឱ្យដំណាំបានរលូន មានសុវត្ថិភាព និងអាចប្រើបានយូរ។ ប៉ាត់ទឹកដែលដំណាំដោយវ៉ុលទាប ២៤ វ៉ុល DC ជាទូទៅគឺជាជម្រើសដែលមានសុវត្ថិភាពជាង ព្រោះវាដំណាំតាមស្តង់ដារសុវត្ថិភាពអគ្គិសនីដែលសំខាន់ៗ ដូចជា NFPA 70E និង IEC 60335។ វាអាចកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការឆះអគ្គិសនីបានយ៉ាងខ្លាំង ប្រៀបធៀបទៅនឹងជម្រើស AC ធម្មតា។ សូមស្វែងរកប៉ាត់ទឹក DMX ដែលមានឌីកូដ័រផ្ទាល់ខ្លួន ដើម្បីមិនចាំបាច់ប្រើឧបករណ៍បំប្លែងបន្ថែមទៀត។ វាជួយឱ្យសញ្ញាមានភាពស្អាត និងឆាប់ឆែងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ភាគច្រើន។ គុណភាពនៃការសាងសង់ផ្នែករឹងក៏មានសារៈសំខាន់ដែរ។ សូមជ្រើសរើសប៉ាត់ទឹកដែលផលិតពីសារធាតុប៉ូលីម៉ែរដែលមានសូត្រកាបូន (fiberglass) ជាប់ជាមួយកាបូប និងតម្រងដែលអាចសម្អាតបានទាំងនៅក្នុងទឹក។ ចំពោះការតភ្ជាប់ខ្សែ អ្នកដំឡើងជាច្រើនចូលចិត្តប្រើរចនាសម្ព័ន្ធ «ផ្កាយ» (star topology) ដែលមានការការពារដែលត្រឹមត្រូវលើខ្សែ ៥ ខ្សែ (ថាមពល បូក/ដក, ខ្សែទិន្នន័យ DMX និងខ្សែដី)។ វាជួយបញ្ឈប់ការរំខានពីខ្សែអគ្គិសនីដែលនៅជិត ឬឧបករណ៍ភ្លើងផ្សេងៗទៀត។ កុំភ្លេចពិនិត្យមើលថា អាសយដ្ឋាន DMX ត្រូវគ្នាទេជាមួយនឹងសមត្ថភាពដែលប្រព័ន្ធអាចគ្រប់គ្រងបាន ព្រោះគ្រប់ «ចក្រវាឡ» (universe) មួយអាចទទួលយកបានប្រហែល ៥១២ ឆានែល។ មួយចំនួនក្នុងចំណោមម៉ាកឈានមុខគេបច្ចុប្បន្ន បានផលិតប៉ាត់ទឹកដែលមានស្តង់ដារ IP68 ដែលមានលក្ខណៈពិសេសដូចជា ការការពារស្វ័យប្រវ័ត្តិចំពោះការដំណាំគ្មានទឹក (dry run protection) និងសេនសើរវាស់សីតុណ្ហភាពដែលបានដាក់ចូលក្នុងខ្លួន។ ការដំឡើងនៅក្នុងទីកន្លែងសាធារណៈដែលមានអ្នកចូលច្រើន បានរាយការណ៍ថា គំរូទាំងនេះមានអាយុកាលប្រើប្រាស់យូរជាងមុន និងមានការរំខានតិចជាងគំរូចាស់ៗ។
ការសម្របសម្រួលប៉ាម្ព៍ទឹក DMX ជាមួយតន្ត្រី និងពន្លឺសម្រាប់ការបង្ហាញដែលផ្តល់អារម្មណ៍ចូលរួមយ៉ាងពេញលេញ
ការផ្គូផ្គងចង្វាក់ទឹកជាមួយគ្រឿងសំឡេងតាមរយៈកូដពេលវេលា ឬការបញ្ចូល BPM
ការធ្វើឱ្យលក្ខណៈពិសេសនៃតន្ត្រី និងទឹកសម្របសម្រួលគ្នាបានល្អឥតខ្ចះខ្ចាយ ចាប់ផ្តើមដោយការវិភាគសំឡេងនៅលើផ្ទៃគ្រប់គ្រងដោយផ្ទាល់ ជាជាងនៅក្នុងស្ថានីយ៍ប៉ាម្ព៍ ដែលជាកន្លែងដែលរឿងរ៉ាវអាចក្លាយទៅជាស្មុគស្មាញ។ ថ្ងៃនេះ កម្មវិធីគ្រប់គ្រងពន្លឺ និងផលប៉ះពាល់ អាចទទួលយកកូដពេលវេលា SMPTE ឬសញ្ញា BPM ពីតន្ត្រី ហើយបន្ទាប់មកបញ្ជូនបញ្ជាទាំងនេះតាមរយៈ DMX សម្រាប់ពន្លឺ និងលក្ខណៈពិសេសនៃទឹក ក្នុងរយៈពេលយឺតយ៉ាវសរុបតិចជាងកន្លះវិនាទី។ គិតអំពីរបៀបដែលសំឡេងគ្រាប់ត្រាម (kick drum) មួយគ្រាប់អាចបញ្ជូនទឹកឱ្យបាញ់ឡើងលើអាកាស ខណៈដែលសំឡេងសំឡេងវ៉ុល (vocal tones) យូរៗអាចបង្កើតជាប៉ាក់ស្រាលៗដែលរាយពាសពីលើផ្ទៃរបស់អាងហែលទឹក។ ការរៀបចំដែលមានភាពស្មុគស្មាញជាងនេះ ប្រើការគណនា FFT នៅពេលក្រោយ ដើម្បីបែងចែកផ្នែកផ្សេងៗគ្នានៃស្បែកសំឡេង (sound spectrum) ចេញពីគ្នា។ ពួកគេនឹងផ្គូផ្គងសំឡេងបាសជ្រៅទាំងនេះទៅនឹងស្ទើរតែជាប៉ាក់ធំៗ ហើយប្រគល់សំឡេងប្រេកង់ខ្ពស់ទៅឱ្យស្ទើរតែជាប៉ាក់ម៉ាស៊ីនប៉ះទឹក (mist sprays) ឬប៉ាក់ស្រាលៗលើផ្ទៃទឹក។ អ្វីដែលការធ្វើបែបនេះបានធ្វើ គឺបំប្លែងការបង្ហាញទឹកទាំងមូលទៅជាប្រក្រតីមួយដែល «ដកដង្ហើម» រួមគ្នាជាមួយតន្ត្រី ដែលធ្វើឱ្យការភ្ជាប់អារម្មណ៍កាន់តែរឹងមាំ ដោយគ្មានអ្នកណាម្នាក៏ត្រូវចាំប៉ះជើង ឬសង្ស័យថាត្រូវចាប់ផ្តើមលំដាប់ណាមួយទេ។
ការគ្រប់គ្រងចក្រវាឡ DMX ដែលបានបញ្ចូលគ្នា៖ ការសម្របសម្រួលប៉ាម្ប៊ី ភ្លើង និងផលប៉ះពាល់ជាការពិត
នៅពេលគ្រប់យ៉ាងដំណើរការក្រោមចក្រវាឡ DMX តែមួយ គ្មានទៀតហើយនូវការខឹងសម្លាប់ដែលបណ្តាឧបករណ៍ធ្វើការមិនសមស្របគ្នា ហើយការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធក៏ក្លាយជាងាយស្រួលជាងមុនសម្រាប់បច្ចេកទេស។ គន្លឹះគឺផ្តល់ឱ្យគ្រប់គ្រឿងផ្សំ ដូចជា ប្រព័ន្ធប្រមូលទឹក ភ្លើង LED ម៉ាស៊ីនប៉ះពាល់ធូល និងប្រព័ន្ធលាស៊ែរ នូវទីតាំងជាក់លាក់របស់ពួកវាក្នុងជួរអាសយដ្ឋាន DMX ដោយគ្មានការត្រួតសាសន្តគ្នា។ ឧបករណ៍ទាំងអស់ទាំងនេះបន្ទាប់មកធ្វើតាមចំណុចយោងពេលវេលា 44Hz តែមួយគ្នា។ តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យការរៀបចំនេះមានតម្លៃខ្ពស់? ជាការពិត វាផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍សំខាន់៣យ៉ាង នៅពេលរក្សាគ្រប់យ៉ាងឱ្យសមស្របគ្នាដោយឥតខ្ចះខ្ចាយក្នុងអំឡុងពេលបង្ហាញ ឬព្រឹត្តិការណ៍៖
| ផ្នែកនៃការគ្រប់គ្រង | អត្ថប្រយោជន៍នៃការសមស្របគ្នា |
|---|---|
| ការចែកចាយឆាណែល | អាសយដ្ឋានដែលបានកំណត់ជាក់លាក់ជៀសវាងការប៉ះទង្គិចគ្នានៃសញ្ញា |
| ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព DMX ជាការពិត | រក្សាបាននូវពេលឆាប់ឆាប់ <20ms សម្រាប់គ្រប់ឧបករណ៍ |
| ការរៀបចំលំដាប់ផលប៉ះពាល់ | ភ្ជាប់គ្នាដោយរលូននូវធូលីទឹកជាមួយការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ |
ការប្រើប្រាស់អាសយដ្ឋានជាប់គ្នាធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំវត្ថុទាំងអស់តាមលក្ខណៈហេតុផល។ ឧទាហរណ៍ យើងអាចកំណត់ឆាណែល ១ ដល់ ១២០ សម្រាប់ប្រព័ន្ធប៉ារ៉ា (fountains) បន្ទាប់មកឆាណែល ១២១ ដល់ ២៤០ សម្រាប់ភ្លើង LED ហើយចុងក្រោយឆាណែល ២៤១ ដល់ ៣០០ សម្រាប់ឥទ្ធិពលធ្លុះ (fog effects)។ ការរៀបចំបែបនេះបង្កើតបាននូវពេលវេលាដែលគ្រប់គ្រងបានយ៉ាងអស្ចារ្យ ដែលភ្លើងភ្លឺចំហាយ (strobe lights) ភ្លឺឡើងពេលដែលប្រព័ន្ធប៉ារ៉ា (geysers) ឈានដល់កំពស់ខ្ពស់បំផុត។ នៅពេលដែលប្រព័ន្ធត្រូវការឆាណែលច្រើនជាង ៥១២ ឆាណែល Art-Net gateways ចាប់ផ្តើមមានតួនាទី។ ឧបករណ៍ទាំងនេះបង្កើនសមត្ថភាពដោយមិនប៉ះពាល់ដល់ពេលវេលារវាង «universes» ផ្សេងៗគ្នា។ នេះមានន័យថា គ្រប់គ្រឿងផ្សំទាំងអស់នៅតែស្របគ្នាយ៉ាងពេញលេញ មិនថាក្នុងស្ថានភាពណាក៏ដោយ។ កាំរស្មីឡាស៊ែរ ម៉ាស៊ីនធ្លុះ និងលក្ខណៈទឹក បន្តដំណាំរួមគ្នាបានយ៉ាងរលូន ជាផ្នែកមួយនៃការបង្ហាញសិល្បៈដ៏ធំមួយ ទោះបីជាការប៉ះពាល់គ្នានេះកំពុងពង្រីកក៏ដោយ។
ការសរសេរកម្មវិធី និងធ្វើតេស្តការរៀបចំទឹកឱ្យស្របគ្នាដោយប្រើកម្មវិធី DMX
ការបង្កើតបញ្ជីសញ្ញាប៉ារ៉ា (Fountain Cue Lists) ក្នុង DMXControl 3 និង DDFCreator សម្រាប់ម៉ាស៊ីនបើកបរប៉ារ៉ា DMX
កម្មវិធីដូចជា DMXControl 3 និង DDFCreator ជួយបំលែងគំនិតច្នៃប្រឌិតទៅជាប្រតិបត្តិការប៉ះទឹកពិតៗ ដែលដំណើរការដូចគ្នាជារៀងរាល់ពេល។ កម្មវិធីទាំងនេះកំណត់អាសយដ្ឋាន DMX ជាក់លាក់សម្រាប់ប៉ាំប៊ីម្តុកនីមួយៗ ដែលផ្តល់ការគ្រប់គ្រងលម្អិតលើរឿងផ្សេងៗ ដូចជា កម្ពស់ដែលស្ទឹងទឹកឡើង រយៈពេលដែលវាឈរនៅលើខ្យល់ ពេលវាបញ្ចូលល្បឿនឬបន្ថយល្បឿន និងរបៀបដែលវាលាក់ចូលយឺតៗតាមរយៈលក្ខណៈរបស់ផ្ទាំងពេល (timeline) ដែលងាយស្រួលប្រើ។ ដោយប្រើផ្ទាំងប៉ះទាញ-ហើយប៉ះទាញ (drag and drop) របស់ DDFCreator សម្រាប់ការបង្កើតសញ្ញាណ (cues) អ្នករចនាអាចសាកល្បងឥទ្ធិពលស្មុគស្មាញៗ ដូចជា ការបង្វិលជារង្វង់ ឬការរាលដាលនៃស្ទឹងទឹកពីចំណុចផ្សេងៗគ្នាក្នុងពេលតែមួយ ដោយរក្សាបាននូវការសម្របសម្រួលគ្នាឱ្យបានត្រឹមត្រូវក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានភាគរយនៃវិនាទី ដើម្បីឱ្យសមស្របនឹងតន្ត្រីឱ្យបានល្អបំផុត។ DMXControl 3 បន្តការអភិវឌ្ឍន៍នេះទៀត ដោយបង្ហាញពីរូបរាងសរុបនៃប្រតិបត្តិការទាំងមូលក្នុងទម្រង់បីវិមាត្រនៅលើអេក្រាន មុនពេលទឹកចាប់ផ្តើមហូរ។ វិធីសាស្ត្រនេះបានកាត់បន្ថយពេលដែលត្រូវកំណត់ប្រតិបត្តិការបានប្រហែល ៤០ ភាគរយ ហើយសន្សំប្រាក់បានដោយការរកឃើញបញ្ហាមុនពេលវេលា ដូចជា ប៉ាំប៊ីដែលប្រើប្រាស់ឆានែលដូចគ្នាដោយចៃដន្យ ឬបញ្ហាអំពីពេលវេលាដែលបណ្តាលមកពីភាពខុសគ្នានៃសម្ពាធក្នុងផ្នែកផ្សេងៗគ្នានៃប្រព័ន្ធ។
វិធីសាស្ត្រល្អបំផុតក្នុងការបង្កើតបញ្ជីសញ្ញាបញ្ជាគឺរួមមាន៖
- ការចាត់ទុកអាសយដ្ឋាន DMX ពិសេស និងមិនជាប់គ្នាទៅកាន់ប៉ាំប៉ាមនីមួយៗ
- ការប្រមូលប៉ាំប៉ាមជាក្រុមតាមតំបន់ដែលមានហេតុផល (ឧទាហរណ៍៖ «ធ្នូកណ្ដាល» ឬ «រង្វង់ប៉ែក») ដើម្បីឱ្យមានចលនាដែលសម្របសម្រួលគ្នា
- ការអនុវត្តខ្សែកោងបន្ថយស្វ័យប្រវ័ញ្ចដែលបានកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ដើម្បីសមស្របនឹងលក្ខណៈឆ្លើយតបរបស់ប្រព័ន្ធអ៊ីដ្រោលីក — ជាពិសេសសំខាន់ណាស់នៅពេលដែលត្រូវសម្របពេលកំណើនរបស់ប៉ាំប៉ាម ៥០០ms ទៅនឹងរចនាសម្ព័ន្ធបទភ្លេង
ការធ្វើតេស្តនៅក្នុងបរិស្ថានឌីជីថលដោយយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំង អាចបញ្ជាក់បាននូវភាពត្រឹមត្រូវនៃឡូជិក និងពេលវេលា៖ អ្នករចនាប្រែប្រួលខ្សែកោងភាពរសើបចំពោះសម្ពាធ ដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈបច្ចេកទេសពិតប្រាកដរបស់ប៉ាំប៉ាម ដែលធានាថា ចលនាទឹកនឹងឆ្លើយតបទៅនឹងតម្លៃ DMX ដោយមានភាពទស្សនាវិស័យច្បាស់លាស់។ ដំណាំការដែលគ្រប់គ្រងដោយសូហ្វវែរនេះ អនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតការរៀបចំចលនាដែលមានស្ថេរភាព និងអាចពង្រីកបាន — គាំទ្រការប្រតិបត្តិការសម្របសម្រួលគ្នារបស់ប៉ាំប៉ាមចំនួន ៣២ ឬច្រើនជាងនេះ ជាឧបករណ៍តែមួយដែលឆ្លើយតបបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយសម្របសម្រួលគ្នាទាំងស្រុងជាមួយនឹងការកំណត់ពេលវេលារបស់ស្តង់ដារ DMX512។
សំណួរញឹកញាប់
DMX512 ត្រូវបានប្រើសម្រាប់អ្វីនៅក្នុងប៉ាំប៉ាមប្រហោង?
DMX512 ត្រូវបានប្រើសម្រាប់គ្រប់គ្រងឧបករណ៍ឱ្យដំណាំការសម្របសម្រួលគ្នា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកំណត់កម្ពស់ទឹក ល្បឿនចរន្ត ទិសដៅ និងឥទ្ធិពលពន្លឺនៅក្នុងប៉ាំប៉ាមប្រហោងដោយមានភាពច្បាស់លាស់។
ហេតុអ្វីបានជាឧបករណ៍បកស្រាយ DMX ដែលបានដំឡើងនៅលើឧបករណ៍ មានភាពប្រសើរជាងឧបករណ៍បំប្លែងសញ្ញាខាងក្រៅ?
ឧបករណ៍បកស្រាយ DMX ដែលបានដំឡើងនៅលើឧបករណ៍ផ្តល់គុណភាពឆ្លើយតប និងភាពច្បាស់លាស់នៃពេលវេលាកាន់តែប្រសើរ ដោយមានការយឺតយានតិចជាងប្រព័ន្ធដែលត្រូវការការបំប្លែងសញ្ញាខាងក្រៅ។
តើមានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីខ្លះចំពោះប៉ាំប៊ីមានវ៉ុលទាបក្នុងប្រព័ន្ធប្រហោងទឹក DMX?
ប៉ាំប៊ីមានវ៉ុលទាប 24V DC មានសុវត្ថិភាពច្រើនជាង ហើយបំពេញតាមស្តង់ដារសុវត្ថិភាពអគ្គិសនីសំខាន់ៗ ដែលជួយកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការឆះដោយអគ្គិសនី។
តើប៉ាំប៊ីប្រហោងទឹក DMX អាចធ្វើឱ្យសមស្របជាមួយតន្ត្រីបានយ៉ាងដូចម្តេច?
តន្ត្រីត្រូវបានវិភាគនៅលើផ្ទៃគ្រប់គ្រងដោយប្រើកូដពេលវេលា SMPTE ឬសញ្ញា BPM ដើម្បីសមស្របគំរូ DMX សម្រាប់ពន្លឺ និងលក្ខណៈប្រហោងទឹកឱ្យសមស្របជាមួយរូបរាងរលកសំឡេង។
ទំព័រ ដើម
- របៀបដែល DMX512 អនុញ្ញាតឱ្យគ្រប់គ្រងប៉ាម្ប៊ីសំណាប់ DMX ដោយចំណុចច្បាស់លាស់ និងអាចកំណត់អាសយដ្ឋានបាន
- ការជ្រើសរើស និងបញ្ចូលផ្នែករឹងសម្រាប់ប្រតិបត្តិការប៉ាម្ពែតទឹក DMX ដែលអាចទុកចិត្តបាន
- ការសម្របសម្រួលប៉ាម្ព៍ទឹក DMX ជាមួយតន្ត្រី និងពន្លឺសម្រាប់ការបង្ហាញដែលផ្តល់អារម្មណ៍ចូលរួមយ៉ាងពេញលេញ
- ការសរសេរកម្មវិធី និងធ្វើតេស្តការរៀបចំទឹកឱ្យស្របគ្នាដោយប្រើកម្មវិធី DMX
- សំណួរញឹកញាប់